2248 Diário
O desafio de hoje começa com o mesmo tabuleiro para todos. Você tem 30 fusões; jogue quantas vezes quiser, e vale a sua melhor pontuação do dia.
- O mesmo tabuleiro inicial e as mesmas peças novas para todos hoje
- 30 fusões, 1 Martelo e 1 Troca; um novo desafio à meia-noite no seu horário
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Um desafio por dia, o mesmo começo para todos
O 2248 Diário usa as regras normais: um tabuleiro de 5 colunas e 8 linhas, sequências de peças iguais ou dobradas em 8 direções e resultados arredondados para a próxima potência de dois. A diferença está no começo. Todos que jogam na mesma data recebem o mesmo tabuleiro inicial e a mesma série de peças novas, então, quando você compara pontuações com um amigo, os dois começaram da mesma posição.
Você tem 30 fusões. O contador na barra superior mostra quantas faltam e fica vermelho nas últimas 5. Seu objetivo é a maior pontuação possível com elas, então cada fusão conta: uma fusão que forma uma peça grande vale mais do que várias pequenas. Depois da última fusão a partida termina com “Acabaram as jogadas”; ela também termina antes se não sobrar nenhuma sequência no tabuleiro.
Para que o jogo seja igual para todos, o Diário dá exatamente 1 Martelo e 1 Troca, sem Embaralhar e sem Desfazer. Novas maiores peças não dão power-ups aqui. O botão de dica grátis está sempre disponível.
2248 Diário: dúvidas
Quando o desafio diário muda?
À meia-noite no seu fuso horário. Um amigo em outro fuso horário pode já estar jogando o próximo desafio.
Por que não há Desfazer nem Embaralhar no Diário?
Os dois permitiriam desfazer ou sortear jogadas de novo, e as pontuações deixariam de ser comparáveis de forma justa. Em vez disso, todos recebem o mesmo 1 Martelo e 1 Troca.
Recomeçar quebra minha contagem de dias seguidos?
Não. A contagem conta os dias em que você concluiu uma partida diária. Se você ficar um dia inteiro sem jogar, ela volta para zero.
Quer jogar mais?
O Diário é um desafio por dia, mas o Clássico não tem limite. Para pontuações diárias melhores, leia as dicas e estratégias.
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