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2248: preguntas frecuentes

Respuestas breves sobre las reglas, los potenciadores, los tres modos y el guardado de tu partida.

Reglas del juego

¿Qué es el juego 2248?

2248 es un juego de números en un tablero de 5 columnas y 8 filas. Cada ficha es una potencia de dos. Unes fichas vecinas en una cadena, la cadena se fusiona en una sola ficha más grande, e intentas sumar todos los puntos posibles antes de que no quede ninguna cadena.

¿Por qué el juego se llama 2248?

El nombre viene de la primera cadena que aprende casi todo el mundo: 2, 2, 4, 8. Dos 2 dan un 4, y la cadena 2, 2, 4 da un 8. No existe la ficha 2248, porque 2248 no es una potencia de dos.

¿Qué fichas puedo unir?

Las dos primeras fichas de una cadena deben ser iguales. Después, cada ficha debe ser igual a la anterior o el doble. Las fichas se pueden unir en 8 direcciones, también en diagonal, y cada casilla se puede usar solo una vez en una cadena.

¿Qué ficha obtengo de una cadena?

La suma de la cadena, redondeada hacia arriba a la siguiente potencia de dos si hace falta. 2 + 2 + 4 da exactamente 8. Tres 2 suman 6 y dan un 8, y tres 128 suman 384 y dan un 512. La ficha nueva aparece en la última casilla de la cadena.

¿Cómo se cuenta la puntuación?

Cada fusión suma a tu puntuación el valor de la ficha nueva. Una cadena que termina en un 512 vale 512 puntos, tenga 2 fichas o 10. Las cadenas largas no dan puntos extra, pero despejan más casillas y traen más fichas nuevas, lo que a menudo abre la siguiente cadena. Tu mejor puntuación se guarda por separado para Clásico, Diario y Blitz.

¿Cuándo termina la partida?

Cuando no hay dos fichas iguales que se toquen en ningún lugar del tablero, ni siquiera en diagonal. Si todavía tienes un potenciador que pueda ayudar, el juego te lo ofrece primero. El modo Clásico no tiene ficha final y, como los números pequeños se retiran, una partida en Clásico rara vez se atasca: puedes jugar todo lo que quieras.

¿Por qué desaparecen los números pequeños del tablero?

Se retiran. Cuando tu ficha más alta llega a 2048, todos los 2 salen del tablero y no aparecen 2 nuevos. Con 4096 les siguen los 4, con 8192 los 8, y así sucesivamente. Al retirarse, evitan que el tablero se llene de fichas pequeñas que ya no te sirven. La tabla de fichas muestra cada paso.

Potenciadores y pistas

¿Qué hacen los potenciadores?

El Martillo elimina una ficha, el Cambio intercambia dos fichas vecinas, la Mezcla revuelve todo el tablero y siempre deja al menos una cadena, y Deshacer anula tu última jugada. Toca un potenciador para activarlo y luego toca el tablero; vuelve a tocarlo o pulsa Esc para cancelar.

¿Cómo consigo más potenciadores?

En el modo Clásico empiezas con uno de cada. Cada nueva ficha más alta a partir de 512 te da uno más, en el orden Martillo, Cambio, Mezcla, Deshacer. Puedes tener hasta 9 de cada uno.

¿Puedo comprar potenciadores o conseguirlos viendo anuncios?

No. Los potenciadores solo se ganan jugando. En el juego no se vende nada y no hay que ver ningún anuncio.

¿La pista es gratis?

Sí, e ilimitada. La bombilla resalta la cadena que da la ficha más grande en ese momento. En los ajustes también puedes activar una pista automática que aparece tras 10 segundos sin jugar.

Clásico, Diario y Blitz

¿Qué diferencia hay entre los tres modos?

Clásico no tiene fin y tiene los cuatro potenciadores. 2248 Diario tiene cada día el mismo tablero inicial para todos y 30 fusiones. Blitz te da 90 segundos, y las cadenas largas suman tiempo.

¿Cuáles son las reglas de 2248 Diario?

Todos los que juegan en la misma fecha reciben el mismo tablero inicial y las mismas fichas nuevas. Tienes 30 fusiones, 1 Martillo y 1 Cambio. Juega tantas veces como quieras; se guarda tu mejor puntuación del día. Un reto nuevo empieza a medianoche en tu zona horaria. Termina una partida diaria varios días seguidos para formar una racha, y usa el botón de compartir para enviar tu puntuación y tu mejor ficha a tus amigos.

¿Cómo consigo más tiempo en Blitz?

Haz cadenas de 5 fichas o más: una cadena de 5 suma 2 segundos, y cada ficha adicional suma 1 segundo más, hasta 10 segundos por cadena. El reloj de 90 segundos arranca con tu primera fusión, no al abrir la página, así que puedes buscar una cadena larga antes de que corra el tiempo. En Blitz no hay Martillo, Cambio ni Deshacer; la Mezcla te ayuda cuando no queda ninguna cadena.

Guardado, dispositivos y el sitio

¿Se guarda mi partida?

Sí. El juego se guarda en tu navegador después de cada fusión. Cierra la pestaña y, al volver, tendrás de nuevo tu tablero, tu puntuación y tus potenciadores. Clásico, Diario y Blitz se guardan por separado.

¿Puedo seguir mi partida en otro dispositivo?

No. El guardado se queda en el navegador del dispositivo donde jugaste. No guardamos partidas en nuestro servidor, así que no podemos moverlas ni recuperarlas.

¿Puedo jugar en el teléfono o con el teclado?

Sí. En el teléfono, dibuja las cadenas con el dedo o toca las fichas una por una. En la computadora puedes usar el ratón o el teclado: las flechas mueven el cursor, Espacio o Enter añade una ficha, Enter sobre la última ficha fusiona, Retroceso quita la última ficha y Esc cancela.

¿2248Game.com es gratis? ¿Quién lo administra?

Sí, es gratis. 2248Game.com es un sitio independiente que se financia con anuncios mostrados alrededor del juego, nunca sobre el tablero. El juego es nuestra propia versión, escrita desde cero, y no tenemos relación con ninguna app ni empresa que use un nombre parecido. Lee más sobre nosotros.

¿Te queda alguna duda?

La guía Cómo jugar explica cada regla y cada control con tableros de ejemplo, y la página de consejos cuenta cómo crear fichas más grandes. Si algo sigue sin estar claro o no funciona como se describe, escríbenos con el formulario de contacto.