Gra 2248 – gra liczbowa
Nasza własna wersja liczbowej łamigłówki z łańcuchami, za darmo w przeglądarce: zapis gry, zdobywane wzmocnienia, darmowe podpowiedzi, Gra dnia i 90-sekundowy Blitz.
- Łącz dwa lub więcej stykających się kafelków z tą samą liczbą, także po skosie.
- Każdy kolejny kafelek łańcucha musi być równy poprzedniemu albo od niego dwa razy większy.
- Łańcuch scala się w swoją sumę, zaokrągloną w górę do najbliższej potęgi dwójki.
- Zdobywaj wzmocnienia za duże kafelki i graj, dopóki zostaje jakiś łańcuch.
Oceń 2248
Kliknij gwiazdkę i powiedz nam, jak bardzo podoba Ci się gra. Głosować możesz raz dziennie.
Średnia ocena: 5,0 na 5 1 głos
Czym jest gra 2248?
2248 to gra liczbowa na planszy z 5 kolumn i 8 rzędów, która jest zawsze pełna kafelków. Każdy kafelek to potęga dwójki: 2, 4, 8, 16, 32 i tak dalej. Łączysz stykające się kafelki w łańcuch, łańcuch scala się w jeden większy kafelek, a Twój wynik rośnie z każdym scaleniem. W trybie Klasycznym nie ma zegara ani ostatniego kafelka: gra trwa tak długo, jak długo znajdujesz łańcuchy.
Nazwa pochodzi od pierwszego łańcucha, jaki układa większość graczy. Dwie dwójki dają 4, a łańcuch 2, 2, 4 sumuje się do 8. Przeczytaj te liczby po kolei, a otrzymasz 2-2-4-8. Sama liczba 2248 nie jest potęgą dwójki, więc kafelka 2248 nigdy nie zobaczysz: po 1024 przychodzi 2048, a potem 4096.
Jak grać w 2248
Połącz dwa takie same kafelki
Naciśnij kafelek i przeciągnij do stykającego się kafelka z tą samą liczbą. Kafelki stykają się w 8 kierunkach: w górę, w dół, w lewo, w prawo i po czterech skosach.
Wydłużaj łańcuch
Przeciągaj dalej. Każdy kolejny kafelek musi być równy poprzedniemu albo od niego dwa razy większy, więc 2, 2, 4, 8, 16 to poprawny łańcuch. Cofnij się o jeden krok, aby usunąć ostatni kafelek.
Puść, aby scalić
Podnieś palec albo puść przycisk myszy. Łańcuch zmienia się w jeden kafelek na swoim ostatnim polu, kafelki nad nim spadają, a od góry wpadają nowe.
W przykładzie poniżej łańcuch zaczyna się od dwóch dwójek w lewym górnym rogu, przechodzi do 4, a potem do 8. Cztery kafelki dają razem 16, więc 16 pojawia się tam, gdzie łańcuch się skończył.
Podczas przeciągania dymek pokazuje kafelek, który dostaniesz. Możesz też dotykać kafelków po kolei albo używać klawiatury – szczegóły w poradniku Jak grać.
Zasada zaokrąglania
Łańcuch nie zawsze sumuje się do potęgi dwójki. Gdy tak nie jest, wynik jest zaokrąglany w górę do najbliższej: nowy kafelek to najmniejsza potęga dwójki, która jest co najmniej równa sumie łańcucha.
| Łańcuch | Suma | Nowy kafelek |
|---|---|---|
| 2 + 2 | 4 | 4 |
| 2 + 2 + 2 | 6 | 8 |
| 2 + 2 + 4 | 8 | 8 |
| 2 + 2 + 2 + 2 + 2 | 10 | 16 |
| 4 + 4 + 8 + 16 | 32 | 32 |
| 128 + 128 + 128 | 384 | 512 |
Każde scalenie dodaje do wyniku wartość nowego kafelka, więc trzy kafelki 128 dają kafelek 512 i 512 punktów. Więcej przykładów znajdziesz w tabeli kafelków.
Wzmocnienia i podpowiedzi
Pod planszą są cztery wzmocnienia. Każdą grę w trybie Klasycznym zaczynasz z jednym wzmocnieniem każdego rodzaju. Za każdym razem, gdy zdobędziesz nowy najwyższy kafelek od 512 w górę (512, 1024, 2048 i tak dalej), dostajesz kolejne, po kolei: Młotek, potem Zamianę, Tasowanie i Cofnięcie. Każdego możesz mieć do 9. Wzmocnienia zdobywa się wyłącznie grą: nigdy nie są sprzedawane i nigdy nie musisz oglądać dla nich reklamy.
Młotek
Rozbij jeden kafelek, który przeszkadza. Kafelki nad nim spadają, a od góry wpada jeden nowy.
Zamiana
Zamień miejscami dwa sąsiednie kafelki, na przykład żeby przysunąć kafelek do jego bliźniaka.
Tasowanie
Wymieszaj wszystkie kafelki na planszy. Po tasowaniu zawsze jest co najmniej jeden możliwy łańcuch.
Cofnięcie
Cofnij ostatni ruch, jakby nigdy się nie wydarzył, razem z nowymi kafelkami, które przyniósł.
Przycisk z żarówką jest darmowy i bez limitu: podświetla łańcuch, który w tej chwili daje największy kafelek.
Klasyczny, Gra dnia i Blitz
Klasyczny
Niekończąca się gra na tej stronie. Małe liczby są wycofywane w miarę, jak rosną Twoje kafelki, więc plansza nigdy nie zapycha się dwójkami i możesz grać, dopóki znajdujesz łańcuchy.
Gra dnia 2248
Jedna łamigłówka dziennie z tą samą planszą startową dla wszystkich i 30 scaleniami na jak najwyższy wynik. Dowolna liczba prób, seria dni i wynik do udostępnienia. Otwórz Grę dnia 2248.
Blitz
90 sekund na zegarze, a długie łańcuchy dodają czas. Szybka gra na krótką przerwę. Otwórz Blitz.
Dlaczego warto grać w 2248 tutaj
Startuje od razu
Gra jest mała i stanowi część strony, więc zagrasz w ciągu sekundy, nawet przy wolnym łączu.
Za darmo, bez pobierania
Bez aplikacji, bez konta i bez zakupów. Otwórz stronę w dowolnej nowoczesnej przeglądarce i graj.
Stworzona na telefony
Plansza i wzmocnienia mieszczą się na jednym ekranie, łańcuchy łatwo rysuje się palcem, a strona nie przewija się podczas przeciągania.
Zapisuje grę
Zamknij kartę i wróć później: plansza, wynik i wzmocnienia będą dokładnie takie, jak je zostawiłeś.
Możesz też wybrać ciemny motyw, włączyć lub wyłączyć dźwięk i wibracje, ograniczyć animacje i grać w 16 językach. Jeśli chcesz zdobywać większe kafelki, przeczytaj nasze porady i strategie.
Gra 2248 – pytania i odpowiedzi
Czy mogę łączyć kafelki po skosie?
Tak. Łańcuch może biec w 8 kierunkach: w górę, w dół, w lewo, w prawo i po skosie. Każdego pola można użyć w łańcuchu tylko raz.
Które kafelki mogą następować po sobie w łańcuchu?
Drugi kafelek musi być równy pierwszemu. Potem każdy kafelek musi być równy poprzedniemu albo dwa razy większy, na przykład 4, 4, 8, 8, 16.
Co się dzieje, gdy łańcuch nie sumuje się do potęgi dwójki?
Wynik jest zaokrąglany w górę do najbliższej potęgi dwójki. Trzy dwójki dają razem 6, więc powstaje 8; trzy kafelki 128 dają razem 384, więc powstaje 512.
Czy w tę grę można wygrać?
Tryb Klasyczny nie ma ostatniego kafelka. Grasz o wysoki wynik i coraz większe kafelki, a gra kończy się dopiero wtedy, gdy nigdzie na planszy nie stykają się dwa takie same kafelki.
Dlaczego zniknęły wszystkie dwójki?
Małe liczby są wycofywane w miarę, jak rosną Twoje kafelki. Gdy Twój najwyższy kafelek osiągnie 2048, dwójki znikają z planszy i nowe już się nie pojawiają; przy 4096 to samo dzieje się z czwórkami i tak dalej. Dzięki temu na planszy wciąż da się grać.
Jak zdobyć więcej wzmocnień?
Zdobądź nowy najwyższy kafelek od 512 w górę. Każdy taki kafelek daje jedno wzmocnienie więcej, w kolejności Młotek, Zamiana, Tasowanie, Cofnięcie, do 9 każdego rodzaju.
Czy gra zapisuje moje postępy?
Tak. Gra zapisuje się w przeglądarce po każdym scaleniu, więc możesz zamknąć stronę i kontynuować później na tym samym urządzeniu.
Czy mogę grać na klawiaturze?
Tak. Kursor przesuwasz strzałkami, Spacja lub Enter dodaje kafelek do łańcucha, Enter na ostatnim kafelku scala łańcuch, Backspace usuwa ostatni kafelek, a Esc anuluje.
Czy 2248Game.com jest powiązana z jakąś aplikacją lub firmą?
Nie. 2248Game.com to niezależna strona. Gra na niej to nasza własna wersja, napisana od zera, i nie jesteśmy powiązani z żadną aplikacją ani firmą o podobnej nazwie.
Więcej odpowiedzi znajdziesz na stronie FAQ.
Poradniki
- Jak grać: zasady i sterowanie.
- Porady i strategie: jak budować duże kafelki.
- Tabela kafelków: każdy kafelek od 2 do 1T.
- O stronie: kim jesteśmy.
Więcej naszych gier
- NEW
Krillion GameQuiz rzadkich odpowiedzi(otwiera się w nowej karcie) - NEW
1in8BSymulator życia(otwiera się w nowej karcie)
SquaresSzukaj słów w siatce liter(otwiera się w nowej karcie)
CombinationsŁącz sylaby w słowa(otwiera się w nowej karcie)
Block BlastUkładaj klocki, czyść linie(otwiera się w nowej karcie)
SprunkiMiksuj dźwięki w piosenkę(otwiera się w nowej karcie)
StrandsZnajdź ukryte słowa z motywu(otwiera się w nowej karcie)
ConnectionsPodziel 16 słów na grupy(otwiera się w nowej karcie)
Spelling BeeTwórz słowa z siedmiu liter(otwiera się w nowej karcie)
Infinite CraftŁącz żywioły w nowe elementy(otwiera się w nowej karcie)
WordleOdgadnij słowo w sześciu próbach(otwiera się w nowej karcie)
SuikaUpuszczaj i łącz owoce(otwiera się w nowej karcie)