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2248 : le jeu de chiffres à relier

Notre propre version de ce jeu de chiffres, gratuite dans le navigateur : partie sauvegardée, bonus à gagner, indices gratuits, un défi du jour et un Blitz de 90 secondes.

  • Reliez au moins deux tuiles voisines portant le même nombre, diagonales comprises.
  • Chaque tuile suivante de la chaîne doit être égale à la précédente ou valoir le double.
  • La chaîne fusionne en sa somme, arrondie à la puissance de deux supérieure.
  • Gagnez des bonus avec les grandes tuiles et jouez tant qu’il reste une chaîne.

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Qu’est-ce que le jeu 2248 ?

2248 est un jeu de chiffres qui se joue sur une grille de 5 colonnes et 8 lignes, toujours remplie de tuiles. Chaque tuile est une puissance de deux : 2, 4, 8, 16, 32 et ainsi de suite. Vous reliez des tuiles voisines pour former une chaîne, la chaîne fusionne en une seule tuile plus grande, et votre score augmente à chaque fusion. En mode Classique, il n’y a ni chrono ni tuile finale : la partie continue tant que vous trouvez une chaîne.

Le nom vient de la première chaîne que font la plupart des joueurs. Deux 2 fusionnent en un 4, et la chaîne 2, 2, 4 donne 8. Lisez ces nombres à la suite et vous obtenez 2-2-4-8. Notez que 2248 n’est pas lui-même une puissance de deux : vous ne verrez donc jamais de tuile 2248. Après 1024 vient 2048, puis 4096.

Comment jouer au 2248

  1. Reliez deux tuiles égales

    Appuyez sur une tuile et glissez jusqu’à une tuile voisine portant le même nombre. Les tuiles se touchent dans 8 directions : haut, bas, gauche, droite et les quatre diagonales.

  2. Allongez la chaîne

    Continuez à glisser. Chaque tuile suivante doit être égale à la précédente ou valoir le double : 2, 2, 4, 8, 16 est donc une chaîne valable. Revenez d’un pas en arrière pour retirer la dernière tuile.

  3. Relâchez pour fusionner

    Levez le doigt ou relâchez le bouton de la souris. La chaîne devient une seule tuile dans sa dernière case, les tuiles du dessus tombent et de nouvelles tuiles arrivent par le haut.

Dans l’exemple ci-dessous, la chaîne part des deux 2 du coin supérieur gauche, passe par le 4, puis par le 8. Les quatre tuiles font 16 au total : un 16 apparaît donc là où la chaîne se termine.

La chaîne 2, 2, 4, 8 fait 16 au total et se termine sur le 8.

Pendant que vous glissez, une bulle affiche la tuile que vous allez obtenir. Vous pouvez aussi toucher les tuiles une par une ou jouer au clavier ; voyez la page Comment jouer.

La règle de l’arrondi

Une chaîne ne donne pas toujours une puissance de deux. Dans ce cas, le résultat est arrondi à la puissance supérieure : la nouvelle tuile est la plus petite puissance de deux au moins égale à la somme de la chaîne.

ChaîneSommeNouvelle tuile
2 + 244
2 + 2 + 268
2 + 2 + 488
2 + 2 + 2 + 2 + 21016
4 + 4 + 8 + 163232
128 + 128 + 128384512

Chaque fusion ajoute la valeur de la nouvelle tuile à votre score : trois 128 vous donnent donc un 512 et 512 points. Le tableau des tuiles contient d’autres exemples.

Bonus et indices

Sous la grille se trouvent quatre bonus. Chaque partie Classique commence avec un bonus de chaque. Chaque fois que vous créez une nouvelle plus grande tuile à partir de 512 (512, 1024, 2048 et ainsi de suite), vous en gagnez un de plus, à tour de rôle : Marteau, puis Échange, Mélange et Annuler. Vous pouvez en garder jusqu’à 9 de chaque. Les bonus se gagnent uniquement en jouant : ils ne sont jamais vendus et vous n’avez jamais à regarder une pub pour les obtenir.

  • Marteau

    Brisez une tuile qui vous gêne. Les tuiles du dessus tombent et une nouvelle tuile arrive.

  • Échange

    Échangez deux tuiles voisines, par exemple pour placer une tuile à côté de sa jumelle.

  • Mélange

    Mélangez toutes les tuiles de la grille. Après un mélange, il y a toujours au moins une chaîne possible.

  • Annuler

    Reprenez votre dernier coup comme s’il n’avait jamais eu lieu, y compris les nouvelles tuiles qu’il a fait apparaître.

Le bouton ampoule est gratuit et illimité : il met en évidence la chaîne qui donne la plus grande tuile à ce moment-là.

Classique, Défi du jour et Blitz

  • Classique

    La partie sans fin de cette page. Les petits nombres sont retirés à mesure que vos tuiles grandissent : la grille ne se remplit jamais de 2, et vous pouvez continuer tant que vous trouvez des chaînes.

  • Défi du jour

    Un puzzle par jour, avec la même grille de départ pour tout le monde et 30 fusions pour faire le meilleur score. Essais illimités, une série de jours et un score à partager. Ouvrez le Défi du jour.

  • Blitz

    90 secondes au chrono, et les longues chaînes rajoutent du temps. Une partie rapide pour une courte pause. Ouvrez le Blitz.

Pourquoi jouer au 2248 ici

  • Démarrage immédiat

    Le jeu est léger et fait partie de la page : vous jouez en moins d’une seconde, même avec une connexion lente.

  • Gratuit, sans téléchargement

    Pas d’appli, pas de compte, rien à acheter. Ouvrez la page dans n’importe quel navigateur récent et jouez.

  • Pensé pour le mobile

    La grille et les bonus tiennent sur un seul écran, les chaînes se tracent facilement au doigt et la page ne défile pas pendant que vous glissez.

  • Partie sauvegardée

    Fermez l’onglet et revenez plus tard : la grille, votre score et vos bonus sont exactement comme vous les avez laissés.

Vous pouvez aussi choisir un thème sombre, activer ou couper le son et les vibrations, réduire les animations et jouer dans 16 langues. Pour atteindre de plus grandes tuiles, lisez nos astuces et stratégies.

FAQ du jeu 2248

Peut-on relier des tuiles en diagonale ?

Oui. Une chaîne peut aller dans 8 directions : haut, bas, gauche, droite et en diagonale. Chaque case ne peut servir qu’une fois dans une chaîne.

Quelles tuiles peuvent se suivre dans une chaîne ?

La deuxième tuile doit être égale à la première. Ensuite, chaque tuile doit être égale à la précédente ou deux fois plus grande, par exemple 4, 4, 8, 8, 16.

Que se passe-t-il si une chaîne ne donne pas une puissance de deux ?

Le résultat est arrondi à la puissance de deux supérieure. Trois 2 font 6 et donnent un 8 ; trois 128 font 384 et donnent un 512.

Peut-on gagner la partie ?

Le mode Classique n’a pas de tuile finale. Vous jouez pour le score et pour de plus grandes tuiles, et la partie ne se termine que lorsqu’aucune paire de tuiles égales ne se touche sur toute la grille.

Pourquoi tous les 2 ont-ils disparu ?

Les petits nombres sont retirés à mesure que vos tuiles grandissent. Quand votre plus grande tuile atteint 2048, les 2 quittent la grille et aucun nouveau 2 n’apparaît ; à 4096, c’est le tour des 4, et ainsi de suite. La grille reste ainsi jouable.

Comment obtenir plus de bonus ?

Créez une nouvelle plus grande tuile à partir de 512. Chacune donne un bonus de plus, dans l’ordre Marteau, Échange, Mélange, Annuler, jusqu’à 9 de chaque.

Le jeu sauvegarde-t-il ma progression ?

Oui. Votre partie est enregistrée dans votre navigateur après chaque fusion : vous pouvez fermer la page et reprendre plus tard sur le même appareil.

Peut-on jouer au clavier ?

Oui. Déplacez le curseur avec les flèches, appuyez sur Espace ou Entrée pour ajouter une tuile à la chaîne et sur Entrée, une fois sur la dernière tuile, pour fusionner. Retour arrière retire la dernière tuile et Échap annule.

2248Game.com est-il lié à une appli ou à une entreprise ?

Non. 2248Game.com est un site indépendant. Le jeu est notre propre version, écrite de zéro, et nous ne sommes liés à aucune appli ni entreprise utilisant un nom similaire.

D’autres réponses sont sur la page FAQ.

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