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Tableau des tuiles du 2248

Toutes les valeurs de tuiles du jeu, l’écriture des grands nombres, l’arrondi des chaînes et le moment où les petits nombres sont retirés.

Chaque tuile est une puissance de deux

Toutes les tuiles du 2248 sont des puissances de deux : chaque valeur vaut exactement le double de la précédente. La plus petite tuile est le 2. Il n’y a pas de limite supérieure, mais les nombres deviennent vite trop longs pour une petite tuile : à partir de 16 384, le jeu les écrit donc avec une lettre. Chaque valeur a sa propre couleur dans un cycle de 12 couleurs : le 2 et le 8192 partagent donc la même. À partir de 1024, les tuiles ont aussi une légère lueur pour qu’une grande tuile ressorte sur la grille.

Notez que 2248 ne fait pas partie des valeurs : c’est le nom du jeu, tiré de la chaîne 2, 2, 4, 8. Après 1024 vient 2048.

K, M, B et T

Les tuiles jusqu’à 8192 sont affichées avec tous leurs chiffres : 1024, 2048 et 4096 apparaissent en entier. Les tuiles plus grandes utilisent une lettre, et chaque lettre représente un facteur de 1024, et non de 1000 :

  • K = 1024. 16K vaut 16 × 1024 = 16 384.
  • M = 1024 K = 1 048 576.
  • B = 1024 M = 1 073 741 824.
  • T = 1024 B = 1 099 511 627 776.

Les mêmes lettres sont utilisées sur les tuiles dans toutes les langues du jeu. Le score, lui, est différent : il s’affiche en entier, par exemple 12 345, et n’est abrégé qu’à partir de mille milliards.

Tableau des tuiles de 2 à 1T

TuileAffichageValeur exacte
222
444
888
161616
323232
646464
128128128
256256256
512512512
102410241 024
204820482 048
409640964 096
819281928 192
16K16K16 384
32K32K32 768
64K64K65 536
128K128K131 072
256K256K262 144
512K512K524 288
1M1M1 048 576
2M2M2 097 152
4M4M4 194 304
8M8M8 388 608
16M16M16 777 216
32M32M33 554 432
64M64M67 108 864
128M128M134 217 728
256M256M268 435 456
512M512M536 870 912
1B1B1 073 741 824
2B2B2 147 483 648
4B4B4 294 967 296
8B8B8 589 934 592
16B16B17 179 869 184
32B32B34 359 738 368
64B64B68 719 476 736
128B128B137 438 953 472
256B256B274 877 906 944
512B512B549 755 813 888
1T1T1 099 511 627 776

Tableau d’arrondi

Une chaîne fusionne en la plus petite puissance de deux au moins égale à la somme de ses tuiles. Si la somme est déjà une puissance de deux, rien n’est arrondi. Votre score augmente de la valeur de la nouvelle tuile.

ChaîneSommeNouvelle tuile
2 + 244
2 + 2 + 268
2 + 2 + 488
2 + 2 + 4 + 81616
4 + 4 + 41216
2 + 2 + 2 + 2 + 21016
8 + 8 + 16 + 164864
4 + 4 + 8 + 163232
8 + 8 + 8 + 8 + 84064
128 + 128 + 128384512
32 + 32 + 64 + 128 + 256 + 51210241024

Ce tableau montre deux schémas utiles. Une échelle où chaque tuile vaut le double de la précédente, commencée par une paire, donne toujours exactement la puissance de deux suivante. Et un groupe de trois tuiles égales donne le même résultat qu’un groupe de quatre.

Quand les petits nombres sont retirés

Les nouvelles tuiles qui arrivent par le haut sont tirées dans une plage de six valeurs. Les petites valeurs sont les plus fréquentes, et la plus grande valeur de la plage est rare. En début de partie, la plage va de 2 à 64 : environ 40 % des nouvelles tuiles sont des 2, et seulement 2 % environ sont des 64. La grille de départ elle-même ne contient que des 2, des 4, des 8 et des 16.

Quand votre plus grande tuile atteint 2048, la plage monte d’un cran et le 2 est retiré : tous les 2 de la grille partent avec une courte animation, les cases vides se remplissent par le haut, et un message vous indique quel nombre a été retiré. Ensuite, chaque fois que votre plus grande tuile double, le petit nombre suivant est retiré à son tour.

Plus grande tuile atteinteRetirésNouvelles tuiles
jusqu’à 1024aucunde 2 à 64
20482de 4 à 128
40962 et 4de 8 à 256
8192jusqu’à 8de 16 à 512
16Kjusqu’à 16de 32 à 1024
32Kjusqu’à 32de 64 à 2048

La règle est simple : dès que votre plus grande tuile vaut 2048 ou plus, la plus petite tuile de la grille vaut votre plus grande tuile divisée par 512. Le retrait des petits nombres garde la grille jouable aussi longtemps que vous trouvez des chaînes.

Votre collection de tuiles

La fenêtre Statistiques contient une bande avec toutes les valeurs de tuiles que vous avez atteintes au moins une fois, de 2 jusqu’à votre plus grande tuile, chacune dans sa couleur. Les valeurs suivantes apparaissent en contour, pour que vous voyiez quelle tuile est votre prochain objectif. Pour savoir comment l’atteindre, lisez les astuces et stratégies, ou retournez au jeu.