ตารางบล็อก 2248
ค่าบล็อกทุกค่าในเกม วิธีเขียนเลขใหญ่ การปัดผลรวมของสาย และเมื่อไหร่เลขเล็กถูกปลดระวาง
บล็อกทุกอันเป็นกำลังของสอง
บล็อกทุกอันใน 2248 เป็นกำลังของสอง แต่ละค่าเป็นสองเท่าของค่าก่อนหน้าพอดี บล็อกที่เล็กที่สุดคือ 2 ไม่มีขีดจำกัดด้านบน แต่ตัวเลขจะยาวเกินบล็อกเล็ก ๆ อย่างรวดเร็ว ตั้งแต่ 16,384 ขึ้นไปเกมจึงเขียนด้วยตัวอักษร แต่ละค่ามีสีของตัวเองในวงจร 12 สี ดังนั้น 2 กับ 8192 จึงมีสีเดียวกัน ตั้งแต่ 1024 ขึ้นไป บล็อกจะมีแสงเรือง ๆ ด้วย เพื่อให้บล็อกใหญ่โดดเด่นบนกระดาน
2248 ไม่ใช่ค่าหนึ่งในเกม แต่เป็นชื่อเกมที่มาจากสาย 2, 2, 4, 8 ถัดจาก 1024 คือ 2048
K, M, B และ T
บล็อกจนถึง 8192 แสดงตัวเลขครบทุกหลัก 1024, 2048 และ 4096 จึงแสดงเต็ม บล็อกที่ใหญ่กว่านั้นใช้ตัวอักษร และแต่ละตัวอักษรหมายถึงคูณ 1024 ไม่ใช่ 1000
- K = 1024 เช่น 16K คือ 16 × 1024 = 16,384
- M = 1024 K = 1,048,576
- B = 1024 M = 1,073,741,824
- T = 1024 B = 1,099,511,627,776
ตัวอักษรเหล่านี้ใช้บนบล็อกเหมือนกันในทุกภาษาของเกม ส่วนคะแนนต่างออกไป คะแนนแสดงเป็นตัวเลขเต็ม เช่น 12,345 และจะย่อก็ต่อเมื่อถึงระดับล้านล้านเท่านั้น
ตารางบล็อกตั้งแต่ 2 ถึง 1T
| บล็อก | แสดงเป็น | ค่าที่แท้จริง |
|---|---|---|
| 2 | 2 | 2 |
| 4 | 4 | 4 |
| 8 | 8 | 8 |
| 16 | 16 | 16 |
| 32 | 32 | 32 |
| 64 | 64 | 64 |
| 128 | 128 | 128 |
| 256 | 256 | 256 |
| 512 | 512 | 512 |
| 1024 | 1024 | 1,024 |
| 2048 | 2048 | 2,048 |
| 4096 | 4096 | 4,096 |
| 8192 | 8192 | 8,192 |
| 16K | 16K | 16,384 |
| 32K | 32K | 32,768 |
| 64K | 64K | 65,536 |
| 128K | 128K | 131,072 |
| 256K | 256K | 262,144 |
| 512K | 512K | 524,288 |
| 1M | 1M | 1,048,576 |
| 2M | 2M | 2,097,152 |
| 4M | 4M | 4,194,304 |
| 8M | 8M | 8,388,608 |
| 16M | 16M | 16,777,216 |
| 32M | 32M | 33,554,432 |
| 64M | 64M | 67,108,864 |
| 128M | 128M | 134,217,728 |
| 256M | 256M | 268,435,456 |
| 512M | 512M | 536,870,912 |
| 1B | 1B | 1,073,741,824 |
| 2B | 2B | 2,147,483,648 |
| 4B | 4B | 4,294,967,296 |
| 8B | 8B | 8,589,934,592 |
| 16B | 16B | 17,179,869,184 |
| 32B | 32B | 34,359,738,368 |
| 64B | 64B | 68,719,476,736 |
| 128B | 128B | 137,438,953,472 |
| 256B | 256B | 274,877,906,944 |
| 512B | 512B | 549,755,813,888 |
| 1T | 1T | 1,099,511,627,776 |
ตารางการปัดขึ้น
สายจะรวมเป็นกำลังของสองที่เล็กที่สุดซึ่งไม่น้อยกว่าผลรวมของบล็อกในสาย ถ้าผลรวมเป็นกำลังของสองอยู่แล้ว ก็ไม่มีการปัด คะแนนของคุณเพิ่มขึ้นเท่ากับค่าของบล็อกใหม่
| สาย | ผลรวม | บล็อกใหม่ |
|---|---|---|
| 2 + 2 | 4 | 4 |
| 2 + 2 + 2 | 6 | 8 |
| 2 + 2 + 4 | 8 | 8 |
| 2 + 2 + 4 + 8 | 16 | 16 |
| 4 + 4 + 4 | 12 | 16 |
| 2 + 2 + 2 + 2 + 2 | 10 | 16 |
| 8 + 8 + 16 + 16 | 48 | 64 |
| 4 + 4 + 8 + 16 | 32 | 32 |
| 8 + 8 + 8 + 8 + 8 | 40 | 64 |
| 128 + 128 + 128 | 384 | 512 |
| 32 + 32 + 64 + 128 + 256 + 512 | 1024 | 1024 |
ตารางนี้แสดงรูปแบบที่มีประโยชน์สองแบบ บันไดที่บล็อกแต่ละอันเป็นสองเท่าของอันก่อนและเริ่มด้วยคู่ จะรวมได้กำลังของสองถัดไปพอดีเสมอ และกลุ่มบล็อกที่เท่ากันสามอันให้ผลเหมือนกับกลุ่มสี่อัน
เมื่อไหร่เลขเล็กถูกปลดระวาง
บล็อกใหม่ที่หล่นลงมาจากด้านบนสุ่มจากช่วงค่าหกค่า ค่าเล็กออกบ่อยที่สุด และค่าที่ใหญ่ที่สุดในช่วงออกน้อย ตอนเริ่มเกม ช่วงนี้คือ 2 ถึง 64 บล็อกใหม่ประมาณ 40% เป็นเลข 2 และมีเลข 64 เพียงประมาณ 2% ส่วนกระดานเริ่มต้นมีแค่เลข 2, 4, 8 และ 16
เมื่อบล็อกสูงสุดของคุณถึง 2048 ช่วงค่าจะขยับขึ้นหนึ่งขั้น และเลข 2 จะถูกปลดระวาง บล็อกเลข 2 ทุกอันบนกระดานจะหายไปพร้อมแอนิเมชันสั้น ๆ ช่องว่างถูกเติมจากด้านบน และมีข้อความบอกว่าเลขไหนถูกปลดระวาง หลังจากนั้น ทุกครั้งที่บล็อกสูงสุดของคุณเพิ่มเป็นสองเท่า เลขเล็กตัวถัดไปก็จะตามไป
| บล็อกสูงสุดที่ทำได้ | ถูกปลดระวาง | บล็อกใหม่ |
|---|---|---|
| ไม่เกิน 1024 | ไม่มี | 2 ถึง 64 |
| 2048 | 2 | 4 ถึง 128 |
| 4096 | 2 และ 4 | 8 ถึง 256 |
| 8192 | 2 ถึง 8 | 16 ถึง 512 |
| 16K | 2 ถึง 16 | 32 ถึง 1024 |
| 32K | 2 ถึง 32 | 64 ถึง 2048 |
กฎนี้ง่าย ๆ เมื่อบล็อกสูงสุดของคุณถึง 2048 ขึ้นไป บล็อกที่เล็กที่สุดบนกระดานจะเท่ากับบล็อกสูงสุดหารด้วย 512 การปลดระวางทำให้กระดานยังเล่นได้ตราบที่คุณยังหาสายเจอ
คอลเลกชันบล็อกของคุณ
หน้าต่างสถิติมีแถบแสดงบล็อกทุกค่าที่คุณเคยทำได้อย่างน้อยหนึ่งครั้ง ตั้งแต่ 2 จนถึงบล็อกสูงสุดของคุณ แต่ละค่ามีสีของตัวเอง ค่าถัดไปจะแสดงเป็นเส้นขอบ คุณจึงเห็นว่าบล็อกไหนคือเป้าหมายต่อไป หากอยากรู้วิธีไปให้ถึงบล็อกถัดไป ลองอ่าน เคล็ดลับและกลยุทธ์ หรือกลับไปที่ เกม