Перейти к содержимому

Как играть в 2248

Правила осваиваются за минуту. Здесь объясняются цепочки, округление, падение плиток и бонусы — с примерами досок.

Доска и цель игры

В 2248 играют на доске из 5 столбцов и 8 рядов — всего 40 клеток. Доска всегда заполнена: в каждой клетке лежит плитка, и каждая плитка — степень двойки, например 2, 4, 8, 16 или 32. У каждого значения свой цвет, поэтому одинаковые плитки легко заметить.

Ваша цель — сливать цепочки в плитки покрупнее и набрать как можно больше очков. В классике нет ни таймера, ни последней плитки. При первом визите обучение из трёх шагов покажет основы.

Как собрать цепочку

Цепочка — это путь по соседним плиткам. Плитки соседствуют в 8 направлениях: влево, вправо, вверх, вниз и по четырём диагоналям. Какие плитки можно соединять, решают три правила:

  1. Вторая плитка должна быть равна первой. Цепочка не может начинаться с 2 и 4.
  2. Каждая следующая плитка должна быть равна предыдущей или вдвое больше. После 4 можно добавить ещё одну 4 или 8, но не 2 и не 16.
  3. Каждую клетку в цепочке можно использовать только один раз. В цепочке должно быть не меньше 2 плиток.

Здесь цепочка начинается с двойки в левом нижнем углу, берёт двойку над ней, а затем поднимается через 4, 8 и 16. Вместе плитки дают 32, и плитка 32 появляется там, где цепочка заканчивается, — на месте 16.

Цепочка-лесенка: 2, 2, 4, 8, 16 в сумме дают 32.

Пока вы рисуете цепочку, пузырёк над последней плиткой показывает плитку, которая получится, и длину цепочки, например «128 ×6», а линия цепочки окрашивается в цвет этой плитки. Неподходящая плитка не добавляется, а пузырёк слегка вздрагивает. Чтобы убрать последнюю плитку, вернитесь на предыдущую.

Управление

ДействиеМышь или палецНажатиямиКлавиатура
Начать цепочкуНажать на плиткуНажать на плиткуПодвести курсор стрелками, затем Пробел или Enter
Добавить плиткуПровести на соседнюю плиткуНажать на соседнюю плиткуПерейти на неё, затем Пробел или Enter
Убрать последнюю плиткуВернуться на предыдущую плиткуНажать на предыдущую плиткуBackspace
СлитьОтпуститьЕщё раз нажать на последнюю плиткуEnter на последней плитке
ОтменитьВернуться к первой плитке и отпуститьЕщё раз нажать на первую плиткуEsc
ПодсказкаКнопка с лампочкойКнопка с лампочкойH
Отмена ходаКнопка «Отмена хода»Кнопка «Отмена хода»U или Z
ПаузаКнопка паузыКнопка паузыP или Esc, если цепочка не начата

Округление и счёт

Когда вы отпускаете, вся цепочка сливается в одну плитку на месте последней клетки. Её значение — сумма цепочки, при необходимости округлённая вверх до следующей степени двойки. Две двойки дают 4, а 2 + 2 + 4 дают ровно 8. Три двойки в сумме дают 6 — это не степень двойки, поэтому они превращаются в 8:

Три двойки дают в сумме 6, это округляется вверх до 8.

Благодаря округлению полезны и нечётные группы. Три плитки 128 дают 384 и превращаются в 512 — ту же плитку, что дали бы четыре плитки 128. Каждое слияние добавляет к счёту значение новой плитки: восьмёрка выше приносит 8 очков, а 512 — 512 очков.

За цепочки из 6 плиток и длиннее на доске появляется похвала — от «Хорошая цепочка» за 6 плиток до «Чудовищная цепочка» за 13 и больше. В этом примере четыре двойки, 4 и 8 дают в сумме 20, а это округляется вверх до 32:

Шесть плиток: 2 + 2 + 2 + 2 + 4 + 8 = 20, округляется вверх до 32.

Падающие и новые плитки

После слияния клетки цепочки пустеют, кроме последней, где появляется новая плитка. Плитки над пустыми клетками падают прямо вниз и заполняют пробелы, а сверху появляются новые плитки, пока доска снова не заполнится. Вбок плитки никогда не сдвигаются.

Новые плитки в основном мелкие. В начале игры это значения от 2 до 64, и чаще всего выпадают самые маленькие. По мере роста вашей наибольшей плитки диапазон новых плиток сдвигается вверх вместе с ней.

Выбывание малых чисел

Доска, полная двоек рядом с 4096, была бы почти неиграбельной, поэтому малые числа выбывают. Когда ваша наибольшая плитка достигает 2048, выбывает двойка: все двойки на доске исчезают с короткой анимацией, клетки заполняются сверху, сообщение говорит, какое число выбыло, и новые двойки больше не появляются. На 4096 выбывает 4, на 8192 — 8 и так далее. В таблице плиток перечислены все шаги.

Бонусы и подсказки

Круглые кнопки под доской — это ваши бонусы; значок на каждой показывает, сколько их у вас. Нажмите кнопку, чтобы подготовить бонус, затем нажмите на доску. Чтобы отменить, нажмите кнопку ещё раз или Esc.

  • Молоток убирает любую одну плитку. Плитки над ней падают вниз, и сверху появляется одна новая.
  • Обмен меняет местами две соседние плитки; соседи по диагонали тоже считаются.
  • Перетасовка перемешивает все плитки. После перетасовки всегда есть хотя бы одна возможная цепочка.
  • Отмена хода отменяет ваш последний ход вместе с новыми плитками, которые он принёс. Ход — это слияние или применение Молотка, Обмена либо Перетасовки; при отмене бонуса он возвращается к вам. Отменить можно только один шаг за раз.

В классике вы начинаете с одним бонусом каждого вида. Каждую новую наибольшую плитку от 512 и выше встречают конфетти и надпись вроде «Новая плитка: 1024», и она даёт ещё один бонус в порядке Молоток, Обмен, Перетасовка, Отмена хода, до 9 штук каждого. В задаче дня 2248 есть 1 Молоток и 1 Обмен; в блице есть только Перетасовка, когда ходов не осталось.

Кнопка с лампочкой — бесплатная и неограниченная подсказка: она подсвечивает цепочку, которая даёт самую большую плитку, а при равенстве — самую длинную из них. В настройках можно также включить автоподсказку, которая появляется после 10 секунд без хода.

Когда игра заканчивается

Игра окончена, когда на доске нигде не соседствуют две одинаковые плитки, даже по диагонали, — тогда ни одну цепочку не начать. На доске ниже ходов не осталось:

Нигде не соседствуют две одинаковые плитки, поэтому ни одна цепочка невозможна.

Если у вас ещё есть бонус, который может помочь, игра сначала предложит его, и вы сможете продолжить или закончить игру. Иначе появится короткое сообщение «Ходов больше нет», а за ним экран результата: ваш счёт, рекорд, наибольшая плитка, самая длинная цепочка и число слияний. Нажмите «Играть снова», чтобы начать новую игру. На практике в классике так бывает редко, потому что выбывание чисел сохраняет доску открытой.

Пауза и сохранение

Чтобы поставить игру на паузу, нажмите кнопку паузы в верхней панели или P. Во время паузы доска скрыта, а когда вы переключаетесь на другую вкладку или приложение, игра встаёт на паузу сама.

Игра сохраняется в вашем браузере после каждого слияния: доска, счёт и бонусы. Классика, задача дня и блиц сохраняются отдельно. Сохранение остаётся на вашем устройстве и не переносится на другой телефон или в другой браузер. Чтобы начать сначала, нажмите «Новая игра»; если в текущей игре уже есть очки, сначала попросят подтверждение.

Верхняя панель, статистика и настройки

В верхней панели видны ваш счёт и рекорд, меню режимов и кнопки «Новая игра», «Пауза», «Как играть», «Статистика», «Настройки» и «Во весь экран». В задаче дня к ним добавляется число оставшихся слияний, а в блице — часы.

  • «Как играть» кратко напоминает правила и может заново запустить обучение.
  • «Статистика» показывает для каждого режима число игр, лучший и средний счёт, наибольшую плитку и самую длинную цепочку, вашу серию в задаче дня и полоску со всеми плитками, которых вы уже достигли.
  • «Настройки» включают и выключают звук и вибрацию, а также позволяют выбрать тёмную тему, уменьшение анимации, автоподсказку и язык.